Lo que supuso Mario 64
{ Posted on 18:37
by Alucard Sama
}
No llevo demasiado con este blog, pero si hay algo que me gusta, es poner mi propio contenido, mi propia opinión, no dedicarme a copiar y pegar noticias que muchos ya han leido en otro blog o web y si hay algún juego de el que me gustaria daros mi opinión ese es Mario 64, hay muchos juegos que me han marcado, por supuesto que si, pero Mario 64 fue mi primer juego en 3D, ya que en aquella época yo era nintendero y no sabia nada de polígonos, más allá de Starwing o Stunt Race FX de SNES, pero cuando leía de las maravillas que proclamaban del juego en la Nintendo acción (revista que compraba religiosamente al mes), no hacían más que aumentarme las ganas de probar ese juego en 3D, para la Ultra 64 (Nombre que tenía por aquel entonces el prototipo de la Nintendo 64).
Cuando más adelante ya estaba apunto de salir el juego y yo ya tenia mis pesetas ahorradas, cual fué mi sorpresa?; ver ese juego en el centro comercial al que solía ir. Aquello fue maravilloso, ver lo que durante meses te habías imaginado, una flamante Nintendo 64 con el Mario 64 encendido, por aquel entonces mi vena videojueguil, corría con más fuerza que ahora, y decidí no probarlo, solo verlo unos segundos y esperarme a probarlo en mi casa, hasta que ese día llegó.
Yo con mi Nintendo 64, y mi Super Mario 64, al que prontó se sumó Turok 64 (Juego que tengo en un pedestal también , pero no a tal nivel), pero bueno, ahora vamos con el fontanero, lo primero después de conectar el cableado y dejarlo todo listo, la encendí, que era eso? "It´s me Mario!!", que coño?, Mario habla y me deja toquetearle la cara!, después de pasar minutos jugando con la cara de Mario, comencé la partida y allí comenzó todo.
Que era eso?, eso joven Alucard era libertad, podias hacer lo que quisieras, correr, agacharte, saltar, nadar, subirte a los arboles, en definitiva ir a tus anchas por el patio del castillo de la princesa Peach, increible, literalmente lo flipaba, no era como en los Marios de SNES, nada de ir para adelante y ya está, no, era llevar a Mario, por donde tu quisieses, esa libertad, para mi supuso algo que pocos juegos ya llegaron a crearme, ir por cada rincón del castillo, cualquier contrucción extraña me hacía pensar que había otro mundo esperándome para conseguir más estrellas, el famoso espejo del castillo que tanto se rumoreó que llevaba a otro mundo o que podias llevar a Luigi, aquello, no fue estar jugando a un juego, aquello era ponerse a los mandos del pad para irse a otra dimensión.
No hace falta que comente que conseguí las 120 estrellas, fui a visitar a Yoshi al tejado, probé los famosos bugs y aun así y después de tantos años sigo pensando que Mario 64 tiene algún rincón por descubrir, donde nos podremos introducir, para ir a un nuevo mundo porque el castillo de la princesa Peach aún tiene algo que contar, porque el misterio y las ganas de explorarlo, hicieron y han hecho mucha mella en mi.

El píxel melancólico, un blog actual, pero a la vez no tan actual, donde encontrarás notícias sobre cine, video-juegos, anime, manga, cultura japonesa e incluso curiosidades, sienta y disfruta | 
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